发布时间:2026-10-30 09:26:05作者:R阅读:次
10 月 30 日消息,外媒 The Verge 今天(30 日)凌晨爆料称,微软最快将在下个月正式公布《上古卷轴 6》的完整名称。新作有望定名为《上古卷轴 6:哨兵》,微软有望选择 11 月 11 日前后公布,恰逢《上古卷轴 5:天际》发售 15 周年。
从报道中获悉,《上古卷轴 6》将以落锤省为舞台。此前,《上古卷轴 2:匕首雨》《上古卷轴 OL》以及 1998 年推出的 PC 动作冒险游戏《上古卷轴冒险:红卫》都曾出现过这一地区。新作将深入探索上古卷轴的历史,揭开其中隐藏的秘密。
如果消息属实,也将符合玩家此前关于《上古卷轴 6》以伊利亚克湾和哨兵城一带为舞台的猜测。伊利亚克湾将高岩省与落锤省分隔开来,哨兵城则坐落于落锤省境内。
报道还援引消息人士披露了游戏的故事舞台,但预计微软不会在公布名称时一并公开这些信息。
曾担任《上古卷轴 5:天际》首席设计师,以及《辐射 3》《辐射 4》《辐射 76》任务设计师的贝塞斯达前资深开发人员布鲁斯 · 内史密斯,上个月接受 GoHumanize 采访时称,他希望玩家的猜测成真,因为以伊利亚克湾为舞台,有望让系列首次加入驾船和水域探索玩法。
如果《上古卷轴 6》的故事发生在伊利亚克湾,航海玩法就有了很大的扩展空间。就算完全不涉及水下探索,光是水面上的玩法就有很多文章可做。
这样就会非常有意思。说不定还能设计出完整的技能树,让玩家能够在水面上行走,或者让船只具备航行以外的用途。此外,还可以加入各种与水有关的独特生物和法术。
在我看来,开发团队应该充分利用这个机会,因为可供发挥的空间很大,我相信参与开发的人员也会对此感到非常兴奋。